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レビュアー:マイクTendins バージョン:TNGViewer 1.1.0.478 日付:2010年1月19日 評価: | 私の建築モデルを表示するには、TNGの視聴者は非常に有用見つける。 私はハイパー品質で私のプロジェクトの周りに歩くことができる。 あなたにimmaginariaありがとう |
| バージョン | リリース日 | ステータス | リリースノート |
| 1.5.1.673 | 2010年10月7日 | 新作リリース |
·固定QuickTimeの書き出しに関する問題。 QuickTimeの画像と動画は時々間違った色(特にDirectXのレンダラによる)でエクスポートした·固定バグ。 ·最新のAutodesk FBX SDK(2011年3月1日)にアップグレード。 ·オープンアセットのインポートライブラリのバージョン1.1(r822)にアップグレード。 |
| 1.5.1.670 | 2010年9月28日 | 新作リリース |
·大幅に向上、キャッシュのパフォーマンス。 · TNGViewerはそのまま(デフォルト)、テクスチャを圧縮するか残すオプションを提供しています ·画像はキャッシュに格納されます。 非圧縮画像を使用すると、大幅に向上 ·パフォーマンスの両方を生成し、キャッシュされたシーンにアクセスするとき。 COLLADAのサポート - ·オープンアセットのインポートライブラリのバージョン1.1(r815)にアップグレード ·とBlenderのファイルが改善されました。 |
| 1.5.0.659 | 2010年8月9日 | 新作リリース |
· TNGViewerは今Animのメニューをご用意して、すべての利用可能なアニメーションを含む、現在開いているファイルを取り込みます。
低下させたり、アニメーションのスピードアップに加えて、それはすべてのアニメーションは、一度に取る、または特定のテイクを選択するためにオンまたはオフにすることが可能です。
これは、例えば、オートデスクFBXファイルのための非常に便利です。 TNGViewerの·"トップシーン"機能は、現在、ユーザーエクスペリエンスを向上させる、いくつかのソートオプションを提供しています。 さらに、"トップシーン"キャッシュの内容は、新しいアプリケーションのバージョンを初めて実行するときに空になります。 · Unicodeのパスとオブジェクト名がサポートされるように、適切なシステムフォントが必要です。 · Google Earthのファイルが。KMLと。kmzファイルの拡張子の両方でサポートされています。 オートデスクFBX SDKとLightWaveのSDKを介してインポート·質感メッシュは今Preferencesダイアログ(デフォルトはオフ)のオプションを経由して、Assimpメッシュ用として、デフォルトのマテリアルを割り当てることができます。 |
| 1.4.0.600 | 2010年5月21日 | 新作リリース |
·大幅にキーフレームと骨/スキニングアニメーションのサポートを改善。 · TNGViewerは、現在オートデスクFBXのモデルやシーンのキーフレーム、スキニングアニメーションのデータだけでなく、LightWaveのLWSのシーンファイルから標準の骨のアニメーションデータをインポートします。 LWSファイル内のキーフレームアニメーションデータは、現在、パフォーマンスを向上させるために、ベーキングまたは生のインポートすることができます。 さらに、オープンアセットのインポートライブラリのキーフレーム、スキニング/ボーンのアニメーションデータのサポートが大幅に改善されている;光とカメラオブジェクトがあまりにもインポートすることができます。 Windows上·フォールバックDirectD 9レンダラは、動的なシェーディングのサポートを追加することで改善されている(例えば、反射、影。) 多くのアイテムが存在する場合、最近開いたサブメニューが正しく更新されていなかった·固定問題。 ·オープンアセットのインポートライブラリのバージョン1.1(r726)にアップグレード。 · FreeTypeライブラリのバージョン2.3.12にアップグレード。 |
| 1.3.0.563 | 2010年3月16日 | 新作リリース |
·大幅に拡大ファイル形式のサポート。 · TNGViewerは現在40以上の異なる3Dファイル形式を開くためにオープンアセットのインポートライブラリを使用して、このライブラリはまた、大幅にCOLLADAを向上させるのDAEのサポートだけでなく、3Dのスタジオの.3 ds、エイリアス| WavefrontのOBJ、およびAutoCADのDXFのサポートを。。。 。 ·ファイルフォーマットのリストは、同様にユーザーマニュアルのように、情報ウィンドウで使用可能です。 デフォルトではキーフレーム、スキニングアニメーションの表示、アニメーションオブジェクトを含む·ファイル形式。 · [環境設定]ダイアログは、インポートプロセスを構成するいくつかのオプションが含まれ、さらに、トップシーンのタブは、現在サムネイルとシーンのキャッシュで使用されるディスク領域の量を示しています。 · Windowsのアプリケーションやプラグインは現在、まともなOpenGLのドライバがなくても任意のマシン上で、新しいDirect3D 9のレンダラにフォールバック。 DX9レンダラーがまだ動的なシェーディング原子のサポート(無影、反射、等)が欠けていますが、それは優れた性能を持っています。 TNGViewerで℃で約ウィンドウがレンダラが現在使用されている内容が表示されます。 |
| 1.2.3.528 | 2010年3月16日 | 新作リリース |
新しいものをロードするときにいくつかの空間のイベントが既に破壊されたシーンに派遣される可能性があります·固定バグ。 特にテクスチャのファイルに関連する特定のパス名は、インポート時に正しく変換されない可能性があります·固定バグ。 デモを再度開くときに、いくつかのプレゼンテーションのスクリプトが正しくコンパイルされていない可能性があります·固定バグ。 ·時間、FPSとグリッドはビューアウィンドウ内の領域を表示する今を読みやすくするために、対照的にテキストで描画されます。 |
| 1.2.2.509 | 2010年2月18日 | 新作リリース | バージョン1.2.2.509が不特定の更新プログラムが含まれています。 |
| 1.2.1.500 | 2010年2月18日 | 新作リリース |
·改良されたシステムの互換性と固定いくつかの問題。 ·テクスチャのミップマップは、2つの異なる方法を介して自動的に生成することができ、デフォルトの一人は今では改善された互換性のために伝統的な方法を使用しています。 ·トップシーンでマウスの右ボタンでクリックすると、よりクローズアップ検査のために、アイテム固有のカメラに今ズームをサムネ、同じサムネイルをもう一度クリックすると、トップシーンに戻ります。 それらのキャッシュが最新でないときはまた、サムネイルは現在赤で色分けされています。 最近開いたリストにある任意のエントリにアクセスしようとするだけでなく、トップシーンを表示するときに、·ファイルの変更時刻が更新されています。 トップシーンは、一定の場合には正しく、そのキャッシュを更新していなかった·固定問題。 アプリケーションやプラグインがいくつかのマシンで正常に起動に失敗していたWindows 7は、上·固定いくつかのシステムやレンダリングの問題。 |
| 1.2.0.495 | 2010年2月9日 | 新作リリース |
·拡張トップシーン機能、インターフェースと設定。 ·トップシーンのオプションは、現在、"最近開いた"サブメニューを管理するファイルの更新時刻を検査します。エントリがキャッシュよりも新しい場合は常にキャッシュの画像が自動的に生成されます。 ネットワークを介してファイルの変更時刻を取得することは非常に高価であるように、これは、常にリモートファイルの場合と同様であることに注意してください。 · TNGViewerは'最近開いた"サブメニューの一部となる任意の非ネイティブ(例:オートデスク、LightWaveの)コンテンツのリアルタイムキャッシュを維持します。 平均的にキャッシュされたコンテンツを開くと、非キャッシュされたコンテンツよりも小さい大きさのオーダーが必要ですそれは、したがって、デフォルトで有効になっています。 リモートファイルは、明白な理由のためにキャッシュされていないことに注意してください。 |
| 1.1.1.485 | 2010年01月26日 | 新作リリース |
別のスレッドでQuickTime書き出し℃ですサポートが追加されました。 マルチスレッドのビルドでは、·エクスポートのQuickTimeムービーは、専用のスレッドを介して行われる。 メインスレッドは、フレームを用意し、それらが数ミリ秒の間隔でエンコードされている輸出のスレッド、に送信します。 改良された映画の輸出実績とユーザのナビゲーションでこの結果。 ESCキーがビューアウィンドウでフルスクリーンモードを終了しないだろう·固定バグ。 Windows上でTNGPlayerが喪失または文字化け表示になり、基本的なWebブラウザに描画イベントを要求するために失敗する可能性がある·固定回帰。 |
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